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Los serious games son juegos diseñados con la finalidad principal de formar y la secundaria de divertir. Mediante el uso de juegos, queremos conseguir que una tarea considerada a priori "aburrida" o de interés neutro pase a percibirse como "divertida". Y lo hacemos utilizando, preferentemente, juegos de mesa en formato tradicional. Nuestras razones son variadas: los juegos de mesa son sociales por naturaleza, fomentan el trabajo en equipo, contribuyen a generar dinámicas de grupo y generan sorpresa en un mundo donde impera, cada vez más, todo lo relacionado con la tecnología.
En este contexto, hemos desarrollado Sheeep Recicla, para sensibilizar a adultos en la adecuada gestión de lo que denominamos basura. Queremos contribuir a conseguir una sociedad responsable con el medioambiente, con un alto nivel de eficiencia en la gestión de los recursos de que disponemos, gracias a que estamos comprometidos con la reutilización y el reciclado de los residuos que generamos.
Con Sheeep Recicla puedes jugar a muchos juegos. En esta web te presentamos 4 y te invitamos a desarrollar tus propias actividades y a compartirlas con nosotros y los demás jugadores.
El único límite es tu imaginación...
Con Sheeep Recicla enseñas a depositar cada desecho en el contenedor correcto:
Cosas como los periódicos, revistas, publicidad, libros viejos, cajas, el papel de regalo, el rollo vacío del papel de cocina y todo aquello fabricado en papel o cartón se deposita en el contenedor azul.
Las botellas, bolsas y embalajes de plástico, los tetrabriks, los aerosoles y las latas o botes de metal, los tapones de corcho y el tubo de pasta de dientes vacío se depositan en los contenedores amarillos.
Los objetos de vidrio como botellas de vino, cerveza, agua, zumos o licor, los frascos de perfume y cremas, los tarros de mermelada y los botes de verdura o frutas se depositan en el contenedor verde.
El material orgánico como las sobras de comida, los huesos, las mondaduras de fruta o verdura, las cáscaras de huevo, los posos del café, las bolsitas de té o el papel de cocina usado se depositan en el contenedor marrón.
En el contenedor gris puedes depositar pañales, colillas, chicles, toallitas húmedas, arena para mascotas, pelo, polvo y, en general, todo aquello que no puede ser reciclado en los otros contenedores.
Los componentes de Sheeep Recicla son:
Una caja
20 cartas Contenedor
70 cartas Basura
El precio por unidad es de 65 €, con envío gratuito. La impresión se realiza bajo demanda, siendo el plazo estimado de entrega no inferior a 4 semanas. Puedes consultar nuestras condiciones generales de contratación.
Puedes pagar con tu tarjeta de débito o crédito, a través de tu cuenta PayPal o mediante transferencia bancaria rellenando este formulario.
Si te gustan los retos te invitamos a poner a prueba cuánto sabes sobre reciclaje. Utiliza el ratón desde tu ordenador o desliza con el dedo desde tu móvil o tablet y deposita cada uno de los residuos en el contenedor correcto, superando todos los niveles hasta conseguir tu diploma.
De 10 en adelante.
De 20 a 30 min.
Se eligen 5 jugadores, a los que se repartirá una carta contenedor de cada color y se colocarán en diferentes puntos de la sala, separados entre sí para facilitar el movimiento. Sujetarán las cartas en posición vertical, mostrando hacia fuera la imagen del contenedor, de manera que la solución con los residuos que cada contenedor admite sea solo visible para ellos.
Las cartas basura se barajan y reparten en igual número al resto de jugadores del grupo.
El tutor/tutora realiza una cuenta atrás para comenzar el juego. Una vez que el juego ha comenzado, los participantes corren para "depositar" sus cartas basura en los contenedores que crean oportuno. Los participantes que tienen una carta contenedor deben asegurarse de aceptar solamente las cartas basura que le correspondan.
Una vez repartidas todas las cartas basura, el tutor/tutora verifica que se corresponden con los contenedores respectivos y, si se ha producido algún error, procede a aclararlo.
De 2 a 8.
De 15 a 30 min.
Se coloca una carta contenedor de cada tipo encima de la mesa, mostrando la cara en la que aparece solo el contenedor. El resto de cartas contenedor se devuelven a la caja, ya que no participan en el juego.
Las cartas basura se barajan y se colocan en una pila común. A su lado se irán colocando las cartas basura descartadas.
Cada jugador coge 4 cartas basura de la pila común y se elige aleatoriamente quién comenzará la partida.
Por turnos, cada jugador:
Coge una carta basura de la pila común.
Si tiene en la mano 4 cartas con los 4 personajes diferentes:
Dice en voz alta la palabra "cuatro"
Coloca cada una de las 4 cartas basura junto a las cartas contenedor que crea oportuno, indicándolo en voz alta.
Se voltean las cartas contenedor, para comprobar los aciertos, y se anota:
+2 por cada carta basura correctamente clasificada.
+1 por cada carta basura incorrectamente clasificada en el contenedor gris.
-1 por cada carta basura incorrectamente clasificada.
Antes de continuar, se cogen las 4 cartas basura usadas y se colocan boca arriba en la pila de descartes. Se voltean de nuevo las cartas contenedor para dejarlas como estaban.
El jugador toma 3 nuevas cartas basura de la pila común.
Si tiene 5 cartas en la mano pero no se cumple la regla 2, elige una de las cartas de su mano y la coloca, boca arriba, en la pila de descartes.
El juego termina cuando se hayan usado todas las cartas basura de la pila común.
Gana el jugador con más puntos.
De 2 a 4.
De 15 a 20 min.
Se reparte una carta contenedor de color diferente a cada jugador, que las colocan sobre la mesa mostrando la cara en la que aparece sólo el contenedor.
Las cartas basura se barajan y se colocan boca abajo, formando una pila común en el centro de la mesa.
Cada jugador, en su turno:
Coge una carta basura y la coloca, boca arriba, junto a la pila común.
Sigue cogiendo cartas basura y colocándolas junto a la pila común, formando una fila, hasta que:
Decide detenerse. En ese caso, coge las cartas basura de la fila y las coloca junto a sus cartas contenedor, clasificándolas según crea conveniente.
Si ya hay una carta con el icono en la fila sobre la mesa y aparece una segunda carta con el icono , el jugador pierde el turno y todas las cartas de la fila se colocan en la pila de descartes.
El juego termina cuando se hayan usado todas las cartas basura. Los jugadores dan la vuelta a las cartas contenedor y obtienen:
+3 puntos por cada carta que esté en el contenedor correcto.
+1 punto si la carta estaba bajo el contenedor gris pero no corresponde al gris.
-1 punto si la carta estaba en el contenedor incorrecto.
Gana el jugador con más puntos.
De 2 a 4.
De 15 a 20 min.
Se reparten 2 cartas contenedor de color diferente a cada jugador. Las cartas contenedor se colocarán sobre la mesa mostrando la cara en la que aparece sólo el contenedor.
Se barajan las cartas basura y se ponen en una pila común.
Se cogen las 3 primeras cartas basura y se colocan junto a la pila común, formando una fila.
Por turnos, cada jugador coge una carta de la pila común y:
Si cree que pertenece a uno de sus contenedores:
La coloca junto a la carta contenedor que considere oportuno.
Si hubiera alguna carta basura en la fila de tres que coincide con el mismo contenedor, la coge y la coloca junto al contenedor. Si, tras hacerlo, deja de haber tres cartas basura en la fila, coge una carta basura de la pila común y la coloca en la fila.
Si cree que no se corresponde con ninguno de sus contenedores, la coloca encima de alguna de las cartas basura en la fila.
El juego termina cuando se acaban las cartas basura de la pila. Los jugadores voltean las cartas contenedor para comprobar los resultados y obtienen:
+3 puntos por cada carta basura que esté en el contenedor correcto.
-1 punto si la carta basura estaba en el contenedor incorrecto.
Gana el jugador con más puntos.